Pory roku

Z Wiki openCraft
(Przekierowano z OcSeasons)
Skocz do:nawigacja, szukaj


Porami roku zarządza plugin ocSeasons - jeśli zauważysz błędy z nim powiązane, zgłoś /modreq zaczynając od ocSeasons.

/modreq ocSeasons treść

ocSeasons
Twórcy Lotos
Typ Rozgrywka
Światy Mapa Główna

O co chodzi?

OcSeasons to plugin symulujący prawdziwe pory roku. Każda pora roku wprowadza drobne modyfikacje rozgrywki i każda trwa 3 Minecraftowe dni, co jest odpowiednikiem jednej godziny czasu rzeczywistego.

Wiosna

  • szansa, że dowolne zwierzę hodowlane zduplikuje się samodzielnie w wersji małej
  • większa szansa na przelotne opady deszczu (trwające kilka sekund)
  • szansa na złowienie większej ilości ryb w biomach rzeki
  • szansa na wyrośniecie losowego drzewa na biomach leśnych i trawiastych
  • szansa na sadzonkę drzewa związanego z biomem
  • szansa zamiany losowego cobblestone/stone brick w wariant omszony

Lato

  • szybszy spadek głodu na biomach gorących (sawanna, pustynia, dżungla)
  • ryby łowione w oceanach występują w większych ilościach oraz można wydropić wtedy dodatkowo gąbkę lub sealantern
  • szansa na obfity plon - czyli po zebraniu marchwi, zboża, buraków, ziemniaków +5 sztuk ekstra (w momencie zbioru) (nie dotyczy biomów suchych)
  • dwukrotnie większy drop jabłek
  • w czasie burzy, szansa na trafienie pioruna w zwierzę hodowlane pod niebem

Jesień

  • dwukrotnie większy drop jabłek
  • podwójny drop grzybów
  • szansa na długotrwałe opady
  • ryby z rzek występują w większych ilościach
  • na biomie sawanna - szansa na losowy pożar (bloki ognia)
  • na biomach gorących szansa na spowolnienie - chyba że gracz nie ma na sobie zbroi
  • nocą moby są słabsze

Zima

  • szansa na obrażenie i efekt spowolnienia na biomach górskich i zimnych
  • ryby w oceanach biorą lepiej
  • nocą moby są dużo silniejsze (mają 10% szansy na efekt siły lub odporności) a po zabiciu emitują losowy fajerwerk
  • szansa na spawn nietypowego moba z innego świata

Pełnia podczas zimy

  • szansa na zduplikowanie się wrogiego moba podczas naturalnego spawnu
  • szansa na losowy negatywny efekt, jeżeli gracz jest pod gołym niebem
  • szansa na pojawienie się efektu particles na graczu